Sam Altman cho biết việc thử nghiệm một loạt công việc lập trình với Codex khiến ông lạc quan về tương lai của các agent tự động. Khi quay lại sau giờ con mình ngủ trưa, ông ngạc nhiên vì mọi nhiệm vụ đều đã được hoàn thành.
Chỉ một ngày sau khi mô tả mô hình của OpenAI là một “thiên tài tự kỷ”, Sam Altman còn đùa rằng phiên bản AI tiếp theo nên được đặt tên là “Goblin”.
Codex là hệ thống lập trình của OpenAI. Công cụ này hiểu các yêu cầu bằng ngôn ngữ tự nhiên và tạo ra mã code hoàn chỉnh, mà không cần lập trình viên kiểm tra từng bước. Câu chuyện của Altman cho thấy giờ đây Codex đã đủ khả năng tự thực hiện công việc thực tế mà không cần can thiệp.
“Khởi động nhiều tác vụ trên codex, vừa dắt con đi chơi dưới nắng, rồi quay lại lúc con ngủ trưa và phát hiện tất cả đã hoàn thành khiến tôi vô cùng lạc quan về tương lai,” – Altman, X
Định hướng của OpenAI cũng đã thay đổi cùng Codex. Giờ đây, Codex không còn chỉ là một công cụ gợi ý hoàn thành mã. OpenAI quảng bá Codex như một agent thực hiện danh sách nhiệm vụ, tự động sắp xếp các bước và trả về kết quả hoàn chỉnh.
Điều này khiến Codex trở thành đối thủ của các trợ lý lập trình như Claude của Anthropic hay các sản phẩm AI của Google. Các công ty này đều đang chạy đua để mang lại quy trình tự động hóa cho người dùng. Tham vọng OpenAI dành cho khách hàng doanh nghiệp cũng dựa vào các quy trình tự động này, đặc biệt là từ khi hãng mở rộng hợp tác đám mây với Microsoft.
Cũng trong khoảng thời gian này, Altman đã hỏi cộng đồng trên X về những gì họ muốn cải thiện ở mô hình mới nhất của OpenAI. Ông cho biết kết quả khảo sát “khá trùng khớp” với lộ trình phát triển, đồng thời chỉ ra rằng yêu cầu nổi bật là “có thêm nhiều goblin hơn”.
Chỉ vài giờ sau, ông hài hước nói rằng đặt tên bản cập nhật tiếp theo là “Goblin” cũng “xứng đáng chỉ để làm mọi người vui.” Trước đó, OpenAI từng công bố báo cáo ngày 29/04/2024 mang tên “Where the Goblins Came From”, giải thích vì sao từ GPT-5.1, mô hình thường dùng ẩn dụ về goblin, gremlin và các sinh vật tương tự.
Câu trả lời ngắn gọn là hành vi của mô hình được định hình bởi rất nhiều yếu tố nhỏ. Trong trường hợp này, một trong những yếu tố đó đến từ giai đoạn huấn luyện nhằm cá nhân hóa phong cách trò chuyện, đặc biệt là kiểu “mọt sách”, nơi lời nói có ẩn dụ và các sinh vật tưởng tượng vô tình được hệ thống thưởng. Vì vậy, từ đó “goblin” mới trở nên phổ biến.
Câu nói “thiên tài tự kỷ” mà Altman từng dùng trên X lại ví von mô hình hiện tại rất mạnh về kỹ thuật nhưng chưa xuất sắc ở giao tiếp. Đây là minh họa cho việc hệ thống AI hàng đầu của OpenAI có thể vượt trội con người về mặt kỹ thuật, nhưng đôi khi vẫn gặp khó khăn với sắc thái ngôn ngữ.
Hai luồng ý kiến này hiện vẫn tồn tại song song. OpenAI đang chứng minh Codex có thể hoàn thành những công việc kỹ thuật phức tạp mà không cần giám sát, trong khi đó công chúng lại quan tâm đến việc mô hình AI dần phát triển vốn từ vựng đầy tính truyền thuyết, buộc các nhà nghiên cứu phải tìm hiểu sâu hơn. Phiên bản tiếp theo sẽ cho thấy liệu các công cụ tự động hay tính cách mô hình sẽ là thứ khiến OpenAI tạo nên dấu ấn lớn trong năm 2026.